Développer sans coder

Outil de réalité virtuelle

Allemagne

Organisme : MindPort GmbH

Secteur : Transversal

Licence : Open source

Description

La solution VR Open source Unity est un moteur de jeu multiplateforme utilisé pour créer des jeux en 3D et en 2D, ainsi que des simulations interactives utilisé dans différents secteurs, cinéma, automobile, architecture, ingénierie, éducation, construction, militaire…

VR Builder s’appuie sur Unity pour créer des applications interactives plus rapidement et plus efficacement en configurant une scène associée au processus. Il permet de définir une séquence d’actions que l’utilisateur peut entreprendre dans la scène et les conséquences qui en découlent.

Le processus peut facilement être modifié sans codage grâce à l’éditeur de flux de travail qui édite des nœuds pour organiser et relier les étapes du processus.

Les comportements et les conditions sont les blocs de construction. Chaque étape est un nœud différent et peut inclure un nombre quelconque de comportements qui font bouger les objets dans la scène.

Une étape comporte au moins une transition menant à une autre étape. Chaque transition peut énumérer plusieurs conditions qui doivent être remplies pour que la transition se déclenche. Par exemple, l’étape B ne peut être atteinte que lorsque l’utilisateur a saisi l’objet spécifié à l’étape A.

Etant un logiciel libre sous la forme d’une extension, comportements et conditions peuvent être programmés pour interagir avec des objets de scène de processus.

Il est ainsi très facile de partir de quelques éléments génériques et de construire une scène interactive.

Cependant, ces solutions nécessitent des connaissances et un ordinateur répondant aux recommandations d’Unity.

Éléments d’innovation

Un outil pour créer des réalisations, des scènes et des comportements sans codage.

Groupes cibles

Tout enseignant qui souhaite créer un jeu VR ou une scène éducative

Liens internet