Σκοπός
Το έργο στοχεύει στην εφαρμογή τάξεων Εικονικής Πραγματικότητας (VR) στην Εκπαίδευση ενηλίκων, μέσω της Εκπαίδευσης δασκάλων, εκπαιδευτών, και Εκπαιδευτικών, με σκοπό την μίξη ψηφιακών εργαλείων με παραδοσιακές μεθόδους διδασκαλίας, δημιουργώντας έτσι μία πρωτοποριακή και συμπεριληπτική Εκπαιδευτική διαδικασία.
Στόχοι
Δημιουργία τάξεων VR με σκοπό
την ενίσχυση της Εκπαιδευτικής δημιουργικότητας.
Εφαρμογή μικτών μεθόδων διδασκαλίας (αναλογικής-ψηφιακής), οι οποίες θα οδηγήσουν σε ποιοτικότερη Εκπαίδευση.
Επίτευξη ψηφιακής ισότητας προσφέροντας ίση πρόσβαση σε μαθησιακούς πόρους.
Ενδυνάμωση Εκπαιδευτικών και των δεξιοτήτων τους, μέσω κατάρτισης πάνω σε τάξεις Εικονικής Πραγματικότητας και άλλα ψηφιακά εργαλεία.
Παραδοτέα έργου
Τελευταία Νέα
Up Your Adult Education Game with VR/AR! Our project is on EPALE – Electronic Platform for Adult Learning in Europe
Traditional teaching getting a bit stale? Explore how virtual reality (VR) and augmented reality (AR) ...
Tools that educators can choose to bring VR/AR in the classroom
In the world of teaching and learning, new and exciting technologies are coming up-front: augmented ...
EPALE Spotlights Groundbreaking CT:VR Adult Education Initiative
A recent article on the EPALE platform spotlighted our innovative CT:VR (Creative Teaching through Virtual ...