Οι εκπαιδευτικές πλατφόρμες Metaverse ή τα εικονικά σχολεία υπάρχουν ήδη.

Τύπος εγγράφου: Άρθρο / Δημοσίευση

Χώρα προέλευσης: ΗΠΑ

Φορέας έκδοσης/Συγγραφείς: Science and Samosa

Εστίαση Έργου: Υποστήριξη VR / AR, Τυπική εκπαίδευση

Σύντομη περιγραφή

Το Metaverse έγινε γνωστό το φθινόπωρο του 2021 από τον διευθύνοντα σύμβουλο του Facebook Μαρκ Ζούκερμπεργκ, όταν εξήγησε στον κόσμο το όραμά του για την εταιρεία του και άλλαξε το όνομα της εταιρείας του. Το Metaverse επινοήθηκε στο μυθιστόρημα επιστημονικής φαντασίας Snow Crash του Neal Stephenson το 1992, όπου οι άνθρωποι αλληλεπιδρούσαν μεταξύ τους με τη μορφή avatar μέσα σε έναν τρισδιάστατο εικονικό κόσμο.

Δεδομένου ότι το metaverse προσφέρει μια καταπληκτική πλατφόρμα για την εικονική αλληλεπίδραση μεταξύ τους από όλο τον κόσμο και εξασφαλίζει έναν καθηλωτικό, λεπτομερή, κοινωνικό και αμερόληπτο τρόπο μετάδοσης της εκπαίδευσης, ανοίγει νέες ευκαιρίες στον τρόπο με τον οποίο γίνεται η μάθηση.

Οι μαθητές και οι εκπαιδευτικοί από οπουδήποτε μπορούν να φορέσουν ένα σετ ακουστικών VR ή να χρησιμοποιήσουν το πρόγραμμα περιήγησης στο διαδίκτυο για να συνδεθούν σε έναν εικονικό χώρο και να επικοινωνήσουν με άλλους πρόσωπο με πρόσωπο.

Ο χάρτης πορείας του metaverse κατηγοριοποιεί το metaverse σε 4 τύπους:

  • Επαυξημένη πραγματικότητα για την προσθήκη ενός έξυπνου περιβάλλοντος (π.χ.: Pokemon Go, ψηφιακό εγχειρίδιο…).
  • Lifelogging για την καταγραφή όλων των πληροφοριών σχετικά με την εμπειρία των ανθρώπων (Samsung Health, Facebook, Nuke Plus…)
  • Κατοπτρικός κόσμος: Ενσωμάτωση εξωτερικών πληροφοριών με τη χρήση τεχνολογίας GPS (Google Maps, Airbnb, …)
  • Εικονική πραγματικότητα για τη δημιουργία ψηφιακού κόσμου και την ανάπτυξη οποιασδήποτε αλληλεπίδρασης (Second Life, Minecraft,…)

Μερικές εκπαιδευτικές πλατφόρμες metaverse ή εικονικά σχολεία έχουν ξεκινήσει:

Metaverse School

Το Metaverse School υποστηρίζει ότι η προσαρμογή της εικονικής τάξης και η προσομοίωση της παρουσίας μέσω των avatars παρέχει στους μαθητές μια καθηλωτική και ρεαλιστική μαθησιακή εμπειρία. Τα σχολεία ή τα κέντρα διδασκαλίας που επιθυμούν να προσφέρουν διαδικτυακές πλατφόρμες βασισμένες στο πρόγραμμα περιήγησης για προηγμένη μάθηση μπορούν να συνεργαστούν με το Metaverse School και να προσφέρουνS σε προσιτή τιμή για να ανεβάσουν τα δίδακτρά σας στο επόμενο επίπεδο.

CLASSV

Η CLASSV παρέχει γρήγορες εκπαιδευτικές υπηρεσίες με τεχνολογία web XR για:

  • Για τους εκπαιδευτικούς, ώστε να μπορούν να διαχειρίζονται τους μαθητές, τα στατιστικά στοιχεία της τάξης, τους συναγερμούς της τάξης, την κίνηση πόρων και κάθε άλλη πληροφορία της τάξης.
  • Για τους μαθητές ώστε να μπορούν να συμμετέχουν στην τάξη με υπολογιστή, κινητό και VR HMD.

Metaverse Learning

To Metaverse Learning είναι ένας από τους κορυφαίους παρόχους υψηλής ποιότητας, διαδραστικού και καθηλωτικού περιεχομένου που χρησιμοποιεί λύσεις VR και AR..

Η Κλασική Ακαδημία Optima

Η Κλασική Ακαδημία Optima σχεδιάζει να διαθέτει εικονικές αίθουσες διδασκαλίας με μεγάλη ποικιλία θεμάτων. Τα παιδιά θα εργάζονται από το σπίτι ή από άλλη κατάλληλη τοποθεσία και θα χρησιμοποιούν headset VR όπως το Oculus για να συμμετέχουν σε μαθήματα με σύγχρονη ή ασύγχρονη μάθηση με κλασική ακολουθία εκπαίδευσης.

MEEMZ 

Το MEEMZ είναι μια πρωτοποριακή εκπαιδευτική πλατφόρμα βασισμένη στο Metaverse που αναπτύχθηκε από την MARVRUS, μια εταιρεία του Metaverse που ειδικεύεται στο περιεχόμενο XR/VR, για παιδιά, η οποία παρέχει στους χρήστες μια εμπειρία χρήσης βασισμένη στα συναισθήματα. Το MEEMZ έχει ως στόχο την από κοινού μάθηση..

Metamedics

Η Metamedics δημιουργεί έναν τρισδιάστατο εικονικό κόσμο για την ιατρική εκπαίδευση, όπου οι γιατροί και οι νοσηλευτές μπορούν να εκπαιδεύονται από οπουδήποτε χωρίς κανένα περιορισμό. Οι γιατροί ή οι φοιτητές ιατρικής μπορούν να εισέλθουν σε έναν εικονικό κόσμο ιατρικής εκπαιδευτικής προσομοίωσης, όπου θα μπορούν να εξασκούνται σε διαδικασίες σε ένα άνετο, διδακτικό και ασφαλές περιβάλλον..

Το metaverse επηρεάζει τον τρόπο με τον οποίο παρέχεται η εκπαίδευση με πολλούς τρόπους. Το metaverse θα επιτρέψει τη δημιουργία προσαρμόσιμων avatars. Αυτό θα επιτρέψει στους εκπαιδευόμενους να αλληλεπιδρούν με πραγματικά αντικείμενα και να κάνουν τη θεωρία πράξη. Η δυνατότητα συμμετοχής των μαθητών στις εικονικές αίθουσες διδασκαλίας συμβάλλει στη διατήρηση της μεγαλύτερης εμπλοκής τους στη διαδικασία της μάθησης.

Στοιχεία καινοτομίας:

Ενσωμάτωση της μάθησης σε περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας.

Ομάδες στόχοι

  • Σχολικοί ή εκπαιδευτικοί οργανισμοί που ενδιαφέρονται για τις δυνατότητες μαθημάτων εικονικής πραγματικότητας.