Τύπος εγγράφου: Εργαλείο VR / AR, Παράδειγμα καλής πρακτικής
Χώρα προέλευσης: Σλοβενία
Φορέας έκδοσης/Συγγραφείς: Mateja Kumar, Σχολικό Κέντρο Nova Gorica
Εστίαση Έργου: Υποστήριξη VR / AR, Τυπική εκπαίδευση, Ανοικτός κώδικας
Σύντομη Περιγραφή
Όταν η Mateja Kumar – εκπαιδευτικός, δίδασκε ιταλικά στο δεύτερο έτος του τριετούς προγράμματος γαστρονομίας στο λύκειο, αντιμετώπισε την πρόκληση του πώς να ενθαρρύνει τους μαθητές να μιλούν αυθόρμητα σε μια ξένη γλώσσα και να απομακρύνει τα εμπόδια στη δημόσια παρουσίαση. Προσπάθησε να χρησιμοποιήσει την εικονική πραγματικότητα, η οποία επιτρέπει στον μαθητή να κρύβεται πίσω από μια εικονική αναπαράσταση / avatar…
Χρήση περιεχομένου ΤΠΕ στις ξένες γλώσσες
Οι μαθητές αναπτύσσουν ψηφιακές ικανότητες στα μαθήματα ξένων γλωσσών, έτσι ώστε η χρήση των ΤΠΕ να υποστηρίζει τους στόχους των μαθημάτων. Με τον τρόπο αυτό, οι μαθητές αναπτύσσουν την ικανότητα να:
- να αναζητούν, να συλλέγουν, να επεξεργάζονται και να αξιολογούν δεδομένα και πληροφορίες,
- την εξ αποστάσεως επικοινωνία και συνεργασία,
- παραγωγή και δημοσίευση υλικού,
- την ασφαλή χρήση και τη συμμόρφωση με τις νομικές και ηθικές αρχές χρήσης των ΤΠΕ.
Με τη χρήση των ΤΠΕ στα μαθήματα ξένων γλωσσών, ενθαρρύνουμε:
- την ικανότητα επικοινωνίας σε μια ξένη γλώσσα,
- τη γενική ευαισθητοποίηση,
- την ανάπτυξη διαπολιτισμικών δεξιοτήτων,
- τη λεκτική, γλωσσική και οπτική δημιουργικότητα των μαθητών,
- παρουσίαση και δημοσίευση των προϊόντων των μαθητών.
Εμπλουτισμός των μαθημάτων με τη χρήση διαδικτυακών εργαλείων:
– Mozilla hubs: https://hubs.mozilla.com/
Είναι μια δωρεάν, ανεξάρτητη από το υλικό, καθηλωτική πλατφόρμα απομακρυσμένης επικοινωνίας.
Οι χρήστες μοιράζονται έναν εικονικό χώρο με δυνατότητα αλληλεπίδρασης, επικοινωνίας και κοινής χρήσης εγγράφων σε πραγματικό χρόνο.Λειτουργεί σε πρόγραμμα περιήγησης στο διαδίκτυο, οπότε είναι διαθέσιμο σε υπολογιστές, tablet και smartphones με σύνδεση στο διαδίκτυο.
- Ready player me: https://readyplayer.me/
Προσφέρει στους παίκτες και τους προγραμματιστές ένα εργαλείο plug-and-play για την εύκολη ενσωμάτωση του συστήματος avatar σε οποιονδήποτε κόσμο και παιχνίδι.
Θετικά στοιχεία:
μεγαλύτερα κίνητρα, συνεργασία, σύνδεση, νέες ιδέες, εμπέδωση της ύλης, ήπια μορφή εκπαίδευσης, δημιουργικότητα των μαθητών, χρήση κόμβων Mozzila, Ready player me.
Ομάδες στόχοι
- Μαθητές – Φοιτητές – Σπουδαστές