Concepto de fuego VR

Tipo de documento: artículo/Publicación, ejemplo de buenas prácticas

País de origen: Eslovenia

Organismo expedidor/Autores: Sociedad Evaveo

CT: ENFOQUE DE VR: soporte VR/AR, educación formal

Breve descripción

Las siguientes capturas de pantalla muestran un concepto de realidad virtual que se centra en los procesos de pensamiento y las consideraciones que rodean un proceso de gestión de riesgos para la toma de decisiones durante un simulacro de incendio.

El aprendiz aprende a controlar sus emociones durante un ambiente presionado. El aprendiz tiene un límite de tiempo para realizar las acciones y asegurar el área lo más rápido posible cuando el incendio estalle. Algunas interacciones han sido añadidas (visibles por Círculos Azules) para orientar la decisión.

Los pasos principales:

  • Cerrar puertas para confinar el fuego tanto como sea posible
  • Póngase en contacto con bomberos para obtener ayuda
  • Localiza el fuego
  • Encuentra un extintor de incendios
  • Detener el fuego y asegurar el medio ambiente para tener éxito en la misión
  • Al final, cuando el incendio se ha extinguido por completo, se muestra un mensaje de felicitación anunciando que la misión se ha llevado a cabo con éxito.

Este ejemplo del uso de la tecnología VR se implementa principalmente en casos en los que es más peligroso entrenar a personas en la vida real (como el uso de VR para asistentes de vuelo). Por lo tanto, gracias a VR, es la mejor solución para reproducir cualquier tipo de situaciones de riesgo y permitir que las personas estén preparadas para ello.

Elementos de innovación:

El entrenamiento permite a las personas participar en simulaciones realistas que serían inviables de emprender en la realidad, permitiéndoles probarse a sí mismas en un simulacro de emergencia sin estar expuestos a ningún riesgo.

Grupos destinatarios

  • Cualquier persona que necesite un Entrenamiento de Respuesta a Emergencias podría ser un objetivo

Referencias adicionales