Tipo de documento: herramienta VR/AR
País de origen: Alemania (Siegen)
Organismo expedidor/Autores: Mindport GmbH
CT: ENFOQUE DE VR: soporte VR/AR, código abierto
Breve descripción
La solución de código abierto VR de Unity, que es un motor de juegos multiplataforma que se puede utilizar para crear juegos 3D y 2D, así como simulaciones interactivas y otras experiencias. El motor ha sido adoptado por industrias fuera de los videojuegos, como el cine, la automoción, la arquitectura, la ingeniería, la educación, la construcción y las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos.
VR Builderle ayuda a crear aplicaciones interactivas de realidad virtual mejor y más rápido mediante la configuración de una escena emparejada con el VR Builder Process. A través del proceso VR Builder, puede definir una secuencia de acciones que el usuario puede tomar en la escena y las consecuencias resultantes.
Puede editar fácilmente un proceso sin codificar a través del Editor de flujo de trabajo de VR Builder. El Editor de flujo de trabajo es un editor de nodos donde el usuario organiza y conecta los pasos del proceso.
Los comportamientos y las condiciones son los «bloques de construcción» del VR Builder. Cada paso es un nodo diferente y puede incluir cualquier número de comportamientos, que hacen que las cosas sucedan en la escena.
Del mismo modo, un paso tendrá al menos una transición que conduce a otro paso. Cada transición puede enumerar varias condiciones que deben completarse para que la transición se active. Por ejemplo, el paso B solo se puede alcanzar después de que el usuario haya agarrado el objeto especificado en el paso A.
Dado que VR Builder es de código abierto, siempre puede escribir sus propios comportamientos y condiciones también. Los comportamientos y las condiciones solo pueden interactuar con objetos de escena de proceso. Estos son objetos de juego en la escena, que tienen un componente de Objeto de Escena de Proceso en ellos.
Esto hace que sea muy fácil comenzar con algunos activos genéricos y construir una escena completamente interactiva.
Sin embargo, estas soluciones tienen un conocimiento importante para adquirir y necesariamente algunas recomendaciones de materiales para ejecutar los requisitos del sistema Unity:
- SISTEMA OPERATIVO: Windows 7 SP1+, 8, 10, versiones de 64 bits solamente; Mac OS X 10.12+; Ubuntu 16.04, 18.04, y CentOS 7.
- GPU:Tarjeta gráfica con capacidades DX10 (modelo de sombreador 4.0).
- RAM:8Gb pero 16 Gb se recomienda usar Unity
Elementos de innovación:
Un constructor de realidad virtual que permite realizar realizaciones, escenas y comportamientos sin codificación.
Grupos destinatarios
Cualquier profesor que quiera crear un juego de realidad virtual o una escena educativa
Referencias adicionales
- Documentación y tutoriales:
https://www.mindport.co/vr-builder/tutorials
- Unidad: