Unity VR Builder

Vrsta Dokumenta: VR / AR orodje

Država izvora: Nemčija (Siegen)

Izdajatelj/avtorji: MindPort GmbH contact@mindport.co  / Unity

CT:VR FOKUS: VR / AR podpora, Odprtokodno

Kratek opis

Odprtokodna rešitev Unity VR, ki je motor za igre na več platformah, ki se lahko uporablja za ustvarjanje 3D in 2D iger ter interaktivnih simulacij in drugih izkušenj. Mehanizem so sprejele industrije zunaj video iger, kot so film, avtomobilizem, arhitektura, inženiring, izobraževanje, gradbeništvo in oborožene sile Združenih držav.

VR Builder vam pomaga ustvariti interaktivne aplikacije VR bolje in hitreje, tako da nastavite sceno, ki je povezana s postopkom VR Builder. S postopkom VR Builder lahko definirate zaporedje dejanj, ki jih lahko uporabnik izvede v prizorišču, in nastale posledice.

Z urejevalnikom poteka dela VR Builder lahko preprosto uredite proces brez kodiranja. Urejevalnik delovnega toka je urejevalnik vozlišč, kjer uporabnik razporedi in poveže korake procesa.

Vedenje in pogoji so “gradniki” VR Builderja. Vsak korak je različno vozlišče in lahko vključuje poljubno število vedenj, zaradi katerih se stvari dogajajo v prizorišču.

Podobno bo imel korak vsaj en prehod, ki vodi do drugega koraka. Vsak prehod lahko navede več pogojev, ki morajo biti izpolnjeni, da se prehod sproži. Na primer, korak B je mogoče doseči šele, ko uporabnik zgrabi predmet, določen v koraku A.

Ker je VR Builder odprtokoden, lahko vedno napišete svoje vedenje in pogoje. Vedenje in pogoji lahko vplivajo samo na objekte prizorišča procesa. To so igralni objekti v sceni, ki imajo na sebi komponento Process Scene Object.

Tako je zelo enostavno začeti z nekaterimi generičnimi sredstvi in zgraditi popolnoma interaktivno sceno.

Vendar imajo te rešitve pomembno znanje, ki ga je treba pridobiti, in nujno nekaj priporočil glede materialov za izvajanje sistemskih zahtev Unity:

  • OS: Windows 7 SP1+, 8, 10, samo 64-bitne različice; Mac OS X 10.12+; Ubuntu 16.04, 18.04 in CentOS 7.
  • GPE: Grafična kartica z zmogljivostmi DX10 (shader model 4.0).
  • RAM: 8 Gb, vendar je za uporabo Unity priporočljivo 16 Gb

Elementi inovativnosti:

VR Builder, ki omogoča izdelavo realizacij, prizorov in vedenj brez kodiranja.

Ciljne skupine

• Vsak učitelj, ki želi ustvariti igro VR ali izobraževalno sceno